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初の晴れパ(仮)のメモのようなもの

シングル厨終わったら別ルールをまずとっつこうと思っていたのですが、とあることがきっかけで晴れパを使ってみようと思いました
・PT

キュウコン クレセリア ボルトロス 

パルシェン 画像 バンギラス ローブシン


キュウコン@炎のジュエル
フレアドライブ どくどく 守る でんこうせっか
175-102-96-×-147-138

クレセリア@ゴツゴツメット
サイコキネシス 冷凍ビーム めざめるパワー炎 月の光
226-×-189-95-151-105
Hの固体が低いので226ですが、HVならば227になります

ボルトロス@食べ残し
10万ボルト めざめるパワー氷 身代わり 守る
177-121-115-152-100-155

パルシェン@襷
つららばり ロックブラスト 殻を破る 毒びし
陽気AS252 D6

バンギラス@オボン
岩なだれ 噛み砕く 火炎放射 ステルスロック
207-158-131-103-155-89

ローブシン@火炎玉
ドレインパンチ 空元気 マッハパンチ 身代わり
183-210-141-×-86-70



コンセプトとしてはキュウコンクレセリアの晴れパにボルトロスパルシェンの毒びし+みがまもを足して、残り足りない要素を後ろ2体でまとめた構築になっています


この構築はリンクにある「中級なりに考えてみたりするポケモンブログ」のてぃさんの第21回シングル厨のつどいオフで使用していた構築を参考に自分流に変えて使っています


・てぃさんがシングル厨で使っていた構築

キュウコン クレセリア ボルトロス

パルシェン 画像 ペンドラー グライオン


違いは最後の2体だけですが、毒びしを使えるのが2体いますね
ただ、てぃさん側のブログでは詳細は伏せているので2体とも毒びしを覚えているかどうかはわからないです


話は戻って自分の使ってる晴れパ(仮)ですが、バンギラスもいるので純粋な晴れパといえるものではないです
ただ、選出率としては圧倒的にバンギラスよりキュウコンの方が高いです というかバンギラスが1番選出率低いですw



・選出パターン
パルシェン・キュウコン・クレセリア
毒びしをまいて即退場やら対面有利なら破らないで突っ張ることも
基本的には2体目はキュウコンだしてからのクレセリア
晴れさせてからクレセの月の光で回復しつつ毒びしの毒で削る戦法


パルシェン・ボルトロス・ローブシンorクレセリア
パルシェンボルトロスの組み合わせで処理できないポケモンをローブシンかクレセリアで処理する選出


バンギラス・パルシェン・ローブシン(ボルトロス)
晴れパでまず無理な構築とあたった時の選出パターンの大半はこれ
バンギでステロまくかパルで毒びしまいてから残り2体でまわしていく
バンギとトノが同時に入ってる構築にはこれか多め

主な選出はこんな感じになりますが、とりあえず気づいてると思いますがこの構築の軸はパルシェンですw
まぁパルシェンを選出しない対戦もありますが、パルシェンの選出率は7割越えてると思いますw

もちろん毒びしをまかなくても勝てる構築ではありますが毒びしをまいた方が安定して勝ててます


ここまで色々書いてきましたが、ヒードランやラティオスなどなど、きついポケモンや構築など多々あるのでこれからまたこれをもとにして色々と改善してみようと思います

あと、この構築でまたオンラインの大会などでは出てなく、レートだけでしか使ってない構築なのでフレ戦などで使えるかどうかは知らないです^q^(まぁ真似する人なんておらんでしょー)

ちなみにこの構築でシングルレート1700達成しました
別に自慢できるようなものではないですが;-^
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ポケモンのDS放送、バトレボ放送、現在はポケモンBWの放送をメインに生主やっとります。

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